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tecnocontenido

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seduccion-elite

61)seduccion-elite

 “Existían multitud de interrogantes que no era
capaz de comprender, sin embargo, tan solo le
hice una pregunta.
– ¿Cree que a mi edad y en mi estado todavía
puedo cambiar?
– Otros en peores circunstancias lo hicieron antes
que usted – me dijo –, pero no le quiero engañar.
Adentrarse en esta aventura no es para
cobardes.”
José Gómez Larraz (Diario de un exfracasado)

La primera vez que hablamos sobre seducción élite fue a
finales del verano de 2011, pero no hablamos sobre lo que
acabaría siendo este libro, sino sobre el concepto. ¿Qué es
seducción élite? No, no significa ser los mejores seductores del
mundo, ni falta que nos hace. Porque estamos seguros de que
si estás leyendo esto es porque tu objetivo es aumentar
notoriamente tu éxito con las mujeres y ser FELIZ, y no
convertirte en el mejor seductor del mundo, ¿nos
equivocamos?
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

TECNOTUTORIALES-Adobe.Creative.Cloud.Creatividad.Adobe.en.la.nube-video2brain

28)TECNOTUTORIALES-Adobe.Creative.Cloud.Creatividad.Adobe.en.la.nube-video2brain

En este curso video2brain aprenderás a utilizar la nueva forma en que Adobe te da acceso a sus excelentes herramientas de diseño y creación de contenidos digitales (Photoshop, InDesign, Flash, Dreamweaver, After Effects, etc.) mediante el método de suscripción a su sistema de servicios en la nube llamado Creative Cloud y disponible desde el lanzamiento de Creative Suite 6.

Aprenderás a administrar la descargas de las aplicaciones, sus actualizaciones continuas, así como subir archivos gráficos a la nube y analizarlos con Kuler. También echaremos una ojeada a todos los servicios incluidos en Creative Cloud como TypeKit, Digital Publishing Suite o Adobe Edge.

De este modo, pasarás de comprar números de serie de programas que hay que ir renovando a estar abonado a una suscripción con la que Adobe te irá añadiendo más y más productos y servicios cada vez. Descubre cómo ser creativo desde la nube de la mano de video2brain.
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

inseguridad por dc-- no te fies

28) inseguridad por dc-- no te fies

protocolo dcc
direct client to cient
inseguro y peligroso
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

Novedades After Effects CC-video2brain

9)Novedades After Effects CC-video2brain

 

         

After Effects incorpora nuevas funciones de composición de efectos que nos permiten componer cualquier efecto de After Effects en la misma capa combinados con las máscaras que esta incorpore, ahorrándonos capas de ajuste, capas duplicadas o procesados de track matte que deberíamos utilizar antes de la actualización.

Nueva opción de Live Text en los ajustes de composición avanzados que hacen editables las capas de texto de la composición seleccionada en Premiere, ahorrándonos la necesidad de generar y editar las composiciones en After Effects.

Mercury Transmit permite visualizar en un monitor de referencia el contenido de la ventana de composición a través de las salidas de nuestro ordenador, DVI, VGA, HDMI, miniDisplay Port, o incluso hardware de terceros fabricantes.

Se incorporan dos efectos nuevos para mejorar los del acabado de los cromas considerablemente.

Y se añaden mejoras de integración de fuentes con Typekit, nuevos paneles HTML5, compatibilidad con las máscaras de Premiere y mejoras de algunos efectos como “Curvas” que nos permiten mejorar la eficiencia de algunos procesados habituales en la aplicación.
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

Mi.primera.revista.para.iPad-video2brain

9)Mi.primera.revista.para.iPad-video2brain
            

En este curso video2brain realizaremos un proyecto con el cual crearás tu primera revista para iPad. Utilizaremos algunas herramientas con las que ya estás familiarizado como Adobe InDesign, pero también, utilizaremos otras aplicaciones y tecnologías como Edge Animate, aplicación que nos permite crear animaciones sofisticadas con HTML5, CSS3 y Javascript.

Este curso es para todo diseñador editorial que está listo para comenzar a crear publicaciones para iPad. Te demostraré el proceso para diseñar una revista electrónica, aprovechando las ventajas que aportan InDesign y el Digital Publishing Suite. Al finalizar este curso v2b, tendrás una publicación digital con un diseño espectacular, toda la interactividad que te puedas imaginar, empacada en un Folio listo para llevar a la última etapa del proceso, publicación y distribución en el iPad.

Entre los temas que estaremos abarcando están:

* Un capítulo introductorio en el que te familiarizarás con el Digital Publishing Suite y todo lo que la Suite tiene que ofrecer. Además, te contaré sobre otras soluciones alternativas para crear revistas para tablets.
* Explicamos técnicas y mejores prácticas para la maquetación de la revista usando las funciones más avanzadas y prácticas de InDesign.
* Verás cómo aprovechar toda la capacidad del Folio Builder y las herramientas Folio Producer.
* Finalmente tenemos un capítulo completamente dedicado a la interactividad, para que aprendas todo el potencial de las superposiciones interactivas.
* Además, encontrarás una sección especial sobre el uso de Edge Animate para que te familiarices rápidamente con esta potente herramienta.
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

Robotica Avanzada construccion y programacion de robots-users

6)Robotica Avanzada construccion y programacion de robots-users
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                                                               pagina oficial
La comunicación entre el host y el dispositivo se lleva a cabo por medio de lo que
se conoce como pipe, que es, simplemente, un canal lógico. En el dispositivo, los
pipes llegan hasta otra entidad lógica que se conoce como endpoint o punto final.
Los endpoints son importantes porque pueden transferir datos, pero sólo pueden
hacerlo en una única dirección, conocida como unidireccional. La dirección puede
ser hacia el dispositivo o desde el dispositivo. Cada uno de ellos puede tener un
máximo de 32 pipes, 16 de los pipes son desde el host y 16 de ellos hacia el dispositivo.
El encargado de controlar la transferencia de información es el host, pero,
cuando
se usa SuperSpeed, los dispositivos pueden pedir servicios al host también.
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

Robotica guia teorica y practica-users

5)Robotica guia teorica y practica-users
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                                                                      pagina oficial
La robótica ha llegado a nuestros hogares y trabajos. Antes de que nos inviten a dejar
nuestro living o escritorio, proponemos crear nuestro primer robot para entender profundamente
 los conceptos que entran en juego. En los siguientes capítulos estudiaremos paso a paso los
elementos necesarios para llevar a cabo esta tarea con éxito.
Capítulo 1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES Presentaremos los conceptos fundamentales de la
robótica en general y de los robots autónomos en particular. Conoceremos los primeros
intentos de la historia, veremos la arquitectura básica de un robot e intoduciremos la terminología que utilizaremos.
Capítulo 2 COMPONENTES DEL ROBOT Antes del desarrollo, es fundamental tener una visión de los
objetivos y los alcances de nuestro robot, y de las etapas y dificultades que encontraremos.
 Aquí presentaremos el proyecto y prepararemos los implementos necesarios. Introduciremos el
microcontrolador, los motores, los sensores y los materiales para construir la carcasa.
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡


Introduccion a la Robotica

4)Introduccion a la Robotica
                                                    Resultado de imagen para Introduccion a la Robotica
El tema de la Robótica es relevante en el plan de estudios de ingeniería hoy en día debido
a la capacidad de los robots para realizar trabajos incesantes y peligrosos. Un robot sólo
tiene sentido cuando su intención es la de relevar a un trabajador humano de una labor aburrida,
desagradable o demasiado precisa. Normalmente, un robot es diseñado para que asista a un trabajador
humano. Al contrario de lo que por lo general se cree, en realidad no es más rápido que los humanos en
la mayoría de las aplicaciones, pero es capaz de mantener su velocidad durante un largo periodo. De esto
resulta que la productividad aumenta si la cantidad de piezas que se va a producir es muy grande. Además, la
inteligencia de los robots más avanzados de la actualidad no se acerca a la humana. Por lo tanto, la
introducción de un robot en un proceso sin el entendimiento real de los bene? cios que puede proporcionar
sería desastrosa y no es aconsejable.
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

Inteligencia Artificial CON APLICACIONES A LA INGENIERÍA

3)Inteligencia Artificial CON APLICACIONES A LA INGENIERÍA

                                          Resultado de imagen para Inteligencia Artificial CON APLICACIONES A LA INGENIERÍA

La IA es una de las disciplinas más nuevas. Formalmente se inicia en 1956 cuando se acuñó
el término, no obstante que ya para entonces se había estado trabajando en ello durante cinco años.
Junto con la genética moderna, la IA es el campo en que la mayoría de los científi cos de otras disciplinas
les gustaría trabajar. El estudio de la inteligencia es una de las disciplinas más antiguas. Desde hace más de
2 000 años los fi lósofos se han esforzado por comprender cómo se ve,
se aprende, se recuerda y se razona, así como la manera en que esas actividades deberían realizarse.
Los temas fundamentales de la Inteligencia Arti? cial El campo de la IA se compone de varias áreas de estudio, las
más comunes e importantes son:
• Búsqueda de soluciones • Sistemas expertos • Procesamiento del lenguaje natural • Reconocimiento de modelos • Robótica
• Aprendizaje de las máquinas • Lógica • Incertidumbre y “lógica difusa”
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

Fundamentos de Robotica

2)Fundamentos de Robotica
un robot esta formado por los siguientes elementos:
estructura mecanica, transmisiones, sistema accionamiento, sistema sensorial
sistema de control y elementos terminales.
en este capitulo se examinan estos elementos constitutivos de un robot. se estudia primero la estructura
mecanica, haciendo referencia a los distintos tipos de articulaciones
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fundamentos de robotica univerdidad politecnica de madrid

1)fundamentos de robotica univerdidad politecnica de madrid
en menos de 30 años la robotica ha pasado de ser un mito, propio
de la imaginacion de algunos autores literarios, a una realidad
imprescindible en el actual mercado productivo.
tras los primeros albotos, timidos y de incierto futuro, la robotica
experimento entre las decadas de los setenta yy ochenta un notable auge
llegando en los noventa a lo que por muchos ha sido considerado
su mayoria de edad caracterizada por una estabilidad de la demanda y una aceptacion
y reconocimiento pleno en la industria
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

tecnico pc mantenimiento y reparacion-users

61)tecnico pc mantenimiento y reparacion-users
descripcion del taller
precauciones y seguridad al trabajar
herramientas necesarias
repuestos para tener siempre a mano
paso apaso: abrir el gabinete y reconocer las piezas
espero que te aya gustado y hasta luego¡¡¡

Tecnico Profesional de PC-users

60)Tecnico Profesional de PC-users

Cuando deseamos adquirir los conocimientos teóricoprácticos
que nos permitirán desenvolvernos en el mundo

de
la reparación de computadoras, necesitamos contar
con
métodos de aprendizaje que integren ejemplos, que

desarrollen
métodos efi
caces
para resolver las fallas que se

presenten,
que nos enseñen a pensar y considerar todas las

posibles
alternativas al realizar el diagnóstico y posterior

resolución
de los desperfectos.
Si logramos tomar cada uno de los problemas con
que nos enfrentamos como un desafío personal, sin
duda nuestro trabajo nos parecerá excitante, divertido
y reconfortante. De esta forma, la rutina y la monotonía
quedarán de lado porque, en vez de ejecutar tareas

Tecnico Hardware-users

59)Tecnico Hardware-users

Si quiere convertirse en un experto en diagnosticar problemas de hardware de PC,
saber cómo resolver algunos de los problemas típicos de software en Windows, conocer
formas prácticas de incrementar
el rendimiento
de un equipo y aprender
fundamentos
de networking,
Hardware
Práctico
es el libro ideal para usted. Si es un
entusiasta que quiere armar y reparar sus propias máquinas, obtendrá de Javier Richarte
excelentes
recomendaciones
y las herramientas básicas para poder largarse por
su
cuenta, y mantener al día y funcionando correctamente
su pequeña oficina doméstica.
Por
otro
lado, si ya está trabajando como técnico en armado y reparación
de
PC
o inició sus estudios en esta rama de la informática, podrá beneficiarse con las
partes
más avanzadas
del libro,
absorbiendo el criterio para la resolución
de problemas
desarrollado
a lo largo de todo el texto y con los innumerables tips de experto
que
Javier
comparte
con nosotros
a cada momento.
Los

Tecnico en Hardware desde Cero-users

58)Tecnico en Hardware desde Cero-users

En la actualidad, los problemas de nuestra PC pueden
generarnos
más de un dolor de cabeza.
En la
computadora tenemos archivos del trabajo y personales
cuya
utilidad,
en muchos casos, resulta invaluable.
El tiempo es un factor fundamental en la vida
posmoderna , no podemos esperar días a que venga
el técnico a solucionar nuestros problemas. Por lo
tanto, este libro se enfoca a que aprendamos a solucionar
por nosotros mismos los problemas que atraviesa
el hardware
de la computadora.
Muchos se preguntarán ¿qué es exactamente
el hardware? En una concepción amplia, éste es el
componente principal del proceso de cálculo y almacenamiento
de datos.
Inclusive, algunos historiadores
consideran
como uno de los primeros hardwares
al
antiguo ábaco.
Éste instrumento data de más de
2.400 años antes de Cristo y el más antiguo, por
ahora, fue encontrado en Babilonia. Este evolucionó
y pasó por varios
estadios: